CARI BUKU

Loading...
Cara Belanja

Sms ke 087812935346 dengan format :
Judul buku; Nama Lengkap; Alamat Lengkap (untuk cek ongkos kirim); minta dikirim dengan Pos atau JNE (sebutkan salah satu) NO HP
Anda akan mendapatkan balasan besarnya uang yang harus ditransfer (harga buku + ongkos kirim) dan no. rekening untuk ditransfer.
Setelah transfer langsung konfirmasi (sms) besarnya uang dan nama bank yang ditransfer.
Buku akan dikirim setelah transfer dicek sudah masuk, dan no resi akan di sms-kan ke HP anda.

Thursday, June 7, 2012

BELAJAR DAN PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER

Judul : BELAJAR DAN PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER
Pengarang : Dr. Rusman, M.Pd.
Penerbit : Alfabeta
ISBN : 978-602-9238-36-3
Cetakan Ke : 1
Tahun Terbit : 2012
Bahasa : Indonesia
Jumlah Halaman : xii + 332
Kertas Isi : HVS
Cover : Soft
Ukuran : 16 x 24 cm
Berat : 400 gram
Kondisi : Baru
Harga : Rp. 53.000 discont  20%
Bayar :  Rp. 42.400 
Stock : 1

DAFTAR ISI :

BAB 1. PENDAHULUAN

BAB 2. STANDAR PROSES SATUAN PENDIDIKAN
Perencanaan Proses Pembelajaran
Prinsip-prinsip penyusunan Rencana Pelaksanaan Pembelajaran
Pelaksanaan Proses Pembelajaran
Penilaian Hasil Pembelajaran

BAB 3. PEMBELAJARAN DAN GURU PROFESIONAL ABAD KE-21
Pendahuluan
Pembelajaran Abad ke-21
Sosok Guru Abad ke-21
Profesionalisme Guru
Pentingnya Profesionalisme Guru dalam Pendidikan Abad ke-21
Kompetensi Guru Profesional
Kinerja Guru Profesional
Ukuran Kualitas Kinerja Guru
Kriteria Kualitas Kinerja Guru
Peranan Guru
Tugas Guru
Indikator Kinerja Guru
Ketrampilan Dasar Mengajar Guru

BAB 4. BELAJAR DAN PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER
Pendahuluan
Konsep Belajar dan Pembelajaran
Jenis-jenis aktivitas belajar
Tipe gaya  belajar
Teori belajar  behavioristik dan Konstruktivistik
Model Pembelajaran Group Investigation
Model Pembelajaran Inkuiri
Komponen pembelajaran
Tipe-tipe pembelajaran
Pendekatan pembelajaran
Hasil belajar dan faktor yang mempengaruhinya
Pembelajaran berbasis komputer
Pembelajaran berbasis multimedia

BAB 5. KONSEP DASAR PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER
Pengertian pembelajaran bebasis komputer
Prinsip-prinsip pembelajaran berbasis komputer
Sejarah pembelajaran berbasis komputer

BAB 6. KOMPUTER SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN
Pengertian media pembelajaran
Fungsi media pembelajaran
Landasan teoritis  penggunaan media pembelajaran
Ciri-ciri media pembelajaran
Prinsip media pembelajaran
Nilai media pembelajaran
Pemilihan dan pengembangan media pembelajaran
Klasifikasi dan karakteristik media pembelajaran
Komputer sebagai media pembelajaran
Pembelajaran berbasis komputer (Computer Based Intruction)
Kelebihan dan kekurangan komputer sebagai media pembelajaran

BAB 7. PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER MODEL  DRILL AND PRACTICE 
Pengertian Model Drill and Practice
Flowchart Model Drill and Practice
GBPM Model  Drill and Practice
Storyboard Model Drill and Practice 
Langkah-Langkah pelaksanaan pembelajaran berbasis komputer model Drill and Practice

BAB 8. PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER MODEL TUTORIAL
Pengertian model tutorial
Rencana pelaksanaan pembelajaran model tutorial
GBPM Model Tutorial
Flowchart Model Tutorial
Storyboard Pembelajaran berbasis komputer model tutorial

BAB 9. PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER MODEL SIMULASI
Pengertian model Simulasi
Perencanaan Produksi Model Simulasi
Flowchart Model Simulasi
Proses Produksi Model Simulasi

BAB 10. PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER MODEL INSTRUCTIONAL GAMES
Pengertian Model Instructional Games 
Karakteristik Model Instructional Games 
Tujuan Instructional Games 
Komponen Instructional Games 
Flowchart Model Instructional Games 
Perencanaan Produksi Model Instructional Games 
Proses Produksi Instructional Games 

BAB 11. PERENCANAAN PEMBELAJARAN  BERBASIS KOMPUTER
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran Berbasis Komputer
Membuat Garis Besar Perencanaan Model (GBPM) Pembelajaran Berbasis Komputer
Flowchart Pembelajaran Berbasis Komputer
Storyboard Pembelajaran Berbasis Komputer

BAB 12. PROSEDUR PEMBUATAN PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER
Langkah-langkah Pembuatan PBK Model Drill and Prctice
Langkah-langkah Pembuatan PBK Model Tuitorial
Langkah-langkah Pembuatan PBK Model Simulasi
Langkah-langkah Pembuatan PBK Model Games

BAB 13. PEMBELAJARAN BERBASIS  WEB (E-LEARNING)
Konsep Pembelajaran berbasis Web
Fungsi dan Manfaat Pembelajaran Berbasis Web
Memilih Metode Pembelajaran Berbasis Web yang Sesuai
Kelebihan dan Kekurangan Pembelajaran Berbasis Web
Metode Blanded Learning dalam Pembelajaran Berbasis Web
Prinsip-prinsip Pembelajaran Berbasis Web
Pemanfaatan Internet dalam Pembelajaran
Internet sebagai Sumber Belajar
Jenis-jenis Pemanfaatan Internet
Interaksi Tatap Muka dan Virtual
Teknologi Pendukung E-Learning
Pengembangan Model E-Learning
Kelebihan dan Kekurangan E-Learning

DAFTAR PUSTAKA
TENTANG PENULIS


KEMBALI KE HALAMAN AWAL





0 comments:

Post a Comment